/***
 * 复杂的精灵
 * 带有动画的精灵
 * 两帧或者三帧组成的精灵
 * 创建带有状态的动画：如常态、移动等，持续性的状态
 * 创建带有情绪性的动画：高兴、伤心等，短暂性的状态，即只执行一个循环或一段时间之后会恢复到持续性状态。
 * 比如，跑着跑着，停下来很开心，然后接着跑。
 * 最好能实现，调用move方法，自动播放动作，并跑到目的地。
 * 可以理解为现有的Sprite和多个Animation的组合
 * 测试资源在assets/images/pet
 */
export default class ComplexSprite extends Sprite {
  constructor(imgSrc, width, height) {
    super(imgSrc, width, height)
  }
}
